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【6h】

基于国产某GPU的实时渲染系统的设计与实现

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目录

声明

1 绪论

1.1 研究背景

1.2 研究目的和意义

1.3 国内外研究现状

1.4 论文的主要研究内容及组织结构

2 需求分析

2.1 需求概述

2.2 功能性需求分析

2.3 非功能性需求

2.4 本章小结

3 系统设计

3.1 总体设计

3.2 实时渲染系统各模块设计

3.2.1基础渲染模块

3.2.2漫游模块

3.2.3光照渲染模块

3.2.4后处理

3.3 本章小结

4 实时渲染系统的实现和测试

4.1 系统开发环境

4.2 系统 具体模块实现

4.2.1基础渲染模块实现

4.2.2光照渲染子模块

4.3 系统优化

4.4 系统测试

4.5 本章小结

5 总结与展望

5.1 总结

5.2 展望

致谢

参考文献

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