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提升教育技术专业数字造型艺术教育绩效的研究

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摘要

第一章 绪论

1.1 研究课题来源和研究背景

1.1.1 研究课题来源

1.1.2 研究背景

1.2 研究目的和研究意义

1.2.1 研究目的

1.2.2 研究意义

1.3 国内外研究现状

1.3.1 国外研究现状

1.3.2 国内研究现状

1.4 研究方法

1.5 研究创新点

第二章 理论基础

2.1 数字媒体

2.1.1 教育技术的基本概念

2.1.2 数字媒体的基本概念

2.1.3 数字媒体美术和数字媒体艺术

2.2 造型和造型艺术

2.2.1 造型的基本概念

2.2.2 造型艺术的基本概念

2.2.3 二维造型和三维造型

2.3 Flash技术

2.3.1 Flash的基本概念

2.3.2 Flash技术的优势

2.3.3 基于Flash技术的数字造型艺术

2.4 教学设计

2.4.1 教学设计的基本概念

2.4.2 数字媒体环境中的教学设计

2.5 教育绩效

2.5.1 教育绩效的基本概念

2.5.2 教育绩效中的效率、效果和效益

第三章 提升教育技术专业的数字造型艺术教育绩效的必要性和途径

3.1 教育技术专业数字造型艺术的教育现状和教育绩效状况

3.2 Flash技术支持下的数字造型艺术教学的优势

3.3 提高教育技术专业数字造型艺术教育绩效的途径

3.3.1 课程结构和教学内容的规范和创新

3.3.2 教学理念和教学方法的改革

3.3.3 软件教学和数字造型艺术融合的课程设计

第四章 基于Flash技术的数字造型艺术教学对教育绩效的提升

4.1 基于Flash技术的数字造型艺术教学对教育效果的影响

4.2 基于Flash技术的数字造型艺术教学对教育效率的影响

4.3 基于Flash技术的数字造型艺术教学对教育效益的影响

第五章 数字造型艺术的教学设计原则和设计案例

5.1 Flash技术支持下的数字造型艺术教学设计原则

5.2 数字造型艺术教学案例(造型艺术中的透视知识)

5.3 数字造型艺术教学的教学案例实施

5.3.1 实施目的和意义

5.3.2 实施对象

5.3.3 实施方法

5.3.4 实施过程

5.3.5 教师访谈提纲

5.3.6 学生自我评价量表

5.3.7 实验结果及分析

5.4 实验案例的教育绩效分析和评价

5.4.1 教育效果评价

5.4.2 教育效率评价

5.4.3 教育效益评价

第六章 总结与展望

6.1 总结

6.1.1 主要研究工作和研究成果

6.1.2 本研究的不足之处

6.2 展望

参考文献

附录A 教育技术专业数字媒体艺术教育现状调查问卷

附录B 案例实验的教师访谈提纲

附录C 案例实验的学生评价量化表

致谢

攻读硕士学位期间研究成果

声明

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摘要

随着信息技术和数字媒体技术的普遍使用和推广,许多高等院校的教育模式也逐渐向数字化教学转变,在教育技术专业的教学中也出现了借助于各种技术进行教学的现象,数字媒体技术对教育技术专业的发展产生了巨大的影响。数字媒体技术被应用到教育技术专业的教学中,与多种现代传播技术进行有机结合,逐步形成了自身的研究领域,创立了自身的理论体系,即是电教美术,现称作数字媒体艺术。数字媒体艺术分为三个研究领域:数字造型艺术、数字构图艺术和数字色彩艺术,其中数字造型艺术是最基础最重要的一部分。
   在我国,教育技术专业针对造型艺术的教学一般都是采用传统的画室教学,忽略了教育技术专业的性质,教学与数字媒体脱节,也有部分院校的教学采用了技术教学,但是同时也忽略的艺术性,而数字媒体艺术教学的目标就是培养同时具备技术和艺术的人才,所以目前这种情况已经很难适应未来社会的发展需求。在此基础上,笔者把数字造型艺术作为研究内容,讨论如何在传统教学的基础上结合数字媒体技术提升造型艺术的教育绩效。
   本文首先采用文献综述法对国内外的造型艺术研究现状进行总结,提出了本研究的研究目的和研究意义;其次通过问卷调查法和访谈法对目前河南省五所高校教育技术专业数字造型艺术的教育现状进行调查,根据调查结果分析出教育现状、和教育绩效状况:然后运用比较研究法,结合造型艺术的教育现状,分析出Flash技术的教学优势,说明Fash技术更适合数字造型艺术的教学,并在此基础上提出了提升数字造型艺术教育绩效的三种途径,分别是:课程结构和教学内容的规范和创新、教学理念和教学方法的改革、软件技术和数字造型艺术融合的课程设计;接着笔者重点讨论了基于Flash技术的数字造型艺术教学对教育绩效的影响,从教育效果、教育效率和教育效益三个方面进行分别探讨Flash技术如何提升数字造型艺术的教育绩效;最后笔者依据在Flash环境下进行教学设计的设计原则,设计出基于Flash技术的数字造型艺术教学案例《透视知识》,在河南师范大学进行实践教学,并对教学实践结果进行评价,验证了基于Flash技术的数字造型艺术教学的可行性,同时也验证了把Flash技术应用到数字造型艺术教学中确实能提升教育技术专业数字造型艺术教育绩效。
   本研究的意义和创新点在于针对数字造型艺术教育绩效问题提出了提升绩效的三种途径,依据笔者自己对造型艺术的理解规范了数字造型艺术教学的教学内容和教学方式,并提出了一种新的教学形式——基于Flash技术的数字造型艺术教学;在教学评价阶段同时提出了评价教育绩效的三个维度:教育效果、教育效率和教育效益,这能够更好的评价教学和改进教学。
   基于Flash技术的数字造型艺术教学对数字媒体艺术教学有很大的借鉴作用,能够有效的提升教育技术专业数字造型艺术的教育绩效,是一种新的教学模式和教学思路,对教育技术专业的其他教学提供了参考和借鉴,同时这样的教学还能够适应社会对“技艺兼备”人才的需求,值得提倡和普及。

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