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基于VRML的虚拟现实技术在文化遗产保护中的应用

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论文说明:图表目录

声明

第一章 绪论

1.1 研究的目的和意义

1.2 国内外研究动向

1.3 本文的研究目标和主要工作

1.3.1研究目标

1.3.2主要工作

1.4 论文的组织安排

第二章 古建筑物数字化信息的采集与处理

2.1 获取古建筑物数字化信息的目的和意义

2.2 三维激光扫描技术简介

2.3 莱卡ScanStation2简介

2.4 北京妙峰山迴香阁项目简介

2.5 迴香阁点云数据的采集和处理

2.5.1数据的采集

2.5.2数据的处理

2.6 本章小结

第三章 古建筑物逆向模型重建

3.1 古典建筑概述

3.1.1古典建筑的结构形式

3.1.2古典建筑的特色

3.2 具体建模过程

3.2.1 3dsmax软件介绍

3.2.2Photoshop软件介绍

3.2.3制作举例

3.3 三维建模常用技术的比较

3.3.1CAD系统建模

3.3.2计算机立体视觉

3.3.3基于遥感影像的三维景观建模

3.3.4利用测量数据+3DSMAX软件建模

3.4 本章小结

第四章基于VRML的虚拟现实的设计与实现

4.1 虚拟现实技术概述

4.1.1虚拟现实技术简介

4.1.2虚拟现实技术的关键技术

4.1.3虚拟现实技术的应用

4.2 VRML概述

4.2.1 VRML的发展历史

4.2.2 VRML的特点和基本工作原理

4.2.3 VRML的语言特点和空间特性

4.2.4VrmlPad开发工具

4.2.5VRML的应用

4.3 实现场景的交互漫游

4.3.1 构建三维场景技术路线

4.3.2VRML文件的生成和处理

4.3.3交互和漫游的实现

4.3.4漫游赏析

4.4 基于VRML的虚拟漫游网络发布

4.4.1发布方法

4.4.2VRML与HTML的超级连接

4.4.3VRML与数据库的交互

4.5 本章小结

第五章结论和展望

5.1论文总结

5.2研究展望

参考文献

硕士期间发表的论文和科研情况

致谢

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摘要

本文拟以遗迹虚拟再现为例,利用VRML技术,综合古文化遗迹数字化获取技术,图像处理技术等,进行文化遗产数字化及保护的技术研究与实现。通过系统的模拟示范运行,进行关键技术的研究与实现,为实现文化遗产信息充分共享和有序利用奠定了基础。 本文的研究,对于文化遗产的数字化及保护具有重大的历史意义和现实意义。依托现代科学技术不仅可以永久地保存文化遗产的现存状态,也可以动态的纪录保护和研究的成果,为保护和研究工作者提供一个可快速操作的信息资源共享的平台。模型的建立为古建保护和维修重建提供强有力的技术支持。部分研究的成果可以直接转化为产品,如虚拟漫游的光盘,不但可以作为展品,提升展览的效果,而且可以出售,不仅可以带来可观的经济效益,又可以让更多的人不用亲临现场就可以瞻仰古迹,在了解文化遗产的同时,减轻旅游带来的文物保护压力。

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