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目录
第1章 绪 论
1.1 研究背景
1.2 研究的目的和意义
1.3 国内外研究现状
1.4 研究的主要内容和主要方法
第2章 相关概念界定与理论基础
2.1 游戏
2.2 游戏化教学
2.3 游戏化教学与教育游戏的区别
2.4 游戏化教学的理论基础
2.5 本章小结
第3章 小学信息技术游戏化教学中游戏的设计与开发
3.1 小学信息技术游戏化教学的现状调查及问题研究
3.2 ARCS动机模型与游戏化教学活动的设计原则
3.3 文件与文件夹案例中游戏活动的设计思路
3.4 文件与文件夹案例中游戏活动的设计准备
3.5 文件与文件夹案例课堂游戏活动的设计过程
3.6 游戏化教学的教学设计
第4章 游戏化教学在小学信息技术课中的实践及结论分析
4.1 文件与文件夹游戏化教学案例
4.2 文件与文件夹游戏化教学实践过程
4.3 实践结果分析
4.4 游戏化教学内容的选择
4.5 游戏化教学设计注意事项
第5章 总结与展望
5.1 研究总结
5.2 研究不足和展望
参考文献
附录
致谢
攻读学位期间取得的科研成果清单