声明
第1章 导 论
1.1 研究背景
1.2 研究现状
1.3 研究内容和方法
第2章 基本概念界定和理论基础
2.1 相关概念界定
2.2 手机教育游戏设计的相关理论基础
第3章 《基于Android成语消消乐》游戏设计分析
3.1 教育游戏的设计原则
3.2 教育游戏的教学特性分析
3.3 小学生的学习风格及特征的分析
3.4 小学生学习过程的特征和对游戏的需求分析
3.5 成语识记教育游戏的设计策略
第4章 《基于Android成语消消乐》游戏教学的系统设计
4.1 《基于Android成语消消乐》游戏的教学设计
4.2 《基于Android成语消消乐》游戏的系统设计
第5章 《基于Android成语消消乐》游戏详细设计与实现
5.1 开发环境和工具
5.2 游戏详细设计与实现
5.3 游戏使用效果测试
第6章 总结与展望
6.1 研究总结
6.2 研究的不足
6.3 研究展望
参考文献
附录
致谢