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目录
1 绪论
1.1 论文的研究背景
1.2 国内外研究现状
1.3 研究的目的和意义
1.4 研究内容及逻辑结构
1.5 本章小结
2引擎相关技术分析
2.1 引言
2.2 真实感图形渲染关键技术
2.3 引擎设计核心技术
2.4 引擎设计原则
2.5 引擎体系结构及相关流程
2.6 本章小结
3 巷道引擎的体系结构分析
3.1 引言
3.2 巷道引擎的组成
3.3 巷道引擎的架构
3.4 巷道引擎各模块作用与关联
3.5 本章小结
4 巷道引擎核心模块的设计
4.1 巷道引擎核心模块结构
4.2 主控制模块
4.3 数学模块
4.4 渲染系统模块
4.5 物理系统模块
4.6 资源管理模块
4.7 本章小结
5 三维巷道漫游系统的设计
5.1 设计模式概述
5.2 系统的设计模式
5.3 系统的运行结果
5.4 本章小结
6 总结与展望
6.1 总结
6.2 展望
参考文献
作者简历
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