声明
摘要
第一章 绪论
1.1 研究背景
1.2 研究意义
1.3.1 有关“网络文学改编”的研究
1.3.2 有关“网络文学衍生品”的研究
1.3.3 有关“《盗墓笔记》”的研究
1.3.4 相关机构及咨询公司的研究报告
1.5 研究方法
1.6 研究创新点
1.7 本文组织结构
第二章 网络文学衍生品的形成和传播
2.1 网络文学衍生品的概述
2.2.1 概念界定
2.2.2 发展历程
2.2.3 目前现状
2.2.4 未来趋势
2.2 网络文学衍生品的传播
2.2.1 传播流程图
2.2.2 传播系统模型
2.2.3 现象解读
2.3 本章小结
第三章 影响《盗墓笔记》衍生品传播的因素
3.1 网络文学作品本身
3.1.1 作品关注度
3.1.2 题材吸引力
3.1.3 作者知名度
3.2 社交媒体的宣传
3.2.1 百度贴吧
3.2.2 新浪微博
3.2.3 微信公众号
3.3 受众的反馈
3.3.1 网络剧——边骂边看
3.3.2 电影——明星光环
3.3.3 游戏——差强人意
3.3.4 漫画——褒贬不一
3.3.5 话剧——百感交集
3.4 影响因素实证分析
3.4.1 提出假设
3.4.2 数据采集
3.4.3 数据分析
3.4.4 结果验证
3.5 本章小结
第四章 《盗墓笔记》衍生品的传播经验及教训
4.1 《盗墓笔记》衍生品的传播经验
4.1.1 优势——粉丝效应
4.1.2 劣势——二次创作的不稳定性
4.1.3 机会——口碑传播的延续
4.1.4 威胁——受众心理机制
4.2 《盗墓笔记》衍生品的传播教训
4.2.1 泛娱乐全产业链的完善
4.2.2 精品原创内容的开发
4.2.3 版权保护及营销模式的转变
4.3 本章小结
第五章 总结
参考文献
致谢
攻读学位期间发表论文情况