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第一章 绪论
第二章 范畴论基础
第三章 范畴论计算演示语言设计
第四章 范畴论计算演示工具的分析建模
第五章 范畴论计算演示工具的设计
第六章 关键模块的设计和实现
第七章总结
参考文献
致谢
原创性声明
闻啸;
中山大学;
范畴论; 计算演示工具; UML; 设计模式; LEX; YACC;
机译:基于POE的交互式计算机动画作为演示工具在基础科学教学中的使用
机译:关于经过验证的数值,范畴论和计算机代数框架,用于理论物理学中的仿真和计算
机译:代数计算机系统的范畴理论模型
机译:低成本演示工具的设计与实现,以教导IOT时代动态
机译:超度量空间的某些性质及其与范畴论和计算机科学的关系。
机译:学术医学中心用于敏感数据分析的安全计算环境的设计与实现
机译:使用嵌入式PC构建安全仿真的基于PC的控制演示工具的设计与实现
机译:计算科学。 EmV非接触式支付仿真器的严格设计与实现。
机译:执行实时在线通信和协作会话,通信系统和屏幕演示工具的计算机实现的方法
机译:在计算机网络中更新演示工具的内容
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