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第一章绪论
1.1引言
1.2虚拟现实技术概述
1.2.1虚拟现实技术的概念
1.2.2虚拟现实技术的特征
1.2.3虚拟现实技术的发展
1.2.4虚拟现实技术的应用
1.3基于网络的虚拟现实相关技术
1.4国内外虚拟现实技术在教育领域的研究现状
1.4.1国外虚拟现实技术在教育领域的研究现状
1.4.2国内虚拟现实技术在教育领域的研究现状
1.5课题研究背景及意义
1.5.1课题的研究背景
1.5.2课题研究的意义
1.6本课题的主要工作
1.7本章小结
第二章虚拟现实网络语言VRML
2.1 VRML概述
2.1.1虚拟现实与VRML
2.1.2 VRML技术的诞生与发展
2.1.3 VRML的应用
2.2 VRML的工作原理及基本概念
2.2.1 VRML的基本概念
2.2.2 VRML的工作原理
2.3 VRML编程设计
2.3.1 VRML文件语法
2.3.2 VRML常用节点
2.4 VRML的开发工具和浏览器插件
2.4.1 VRML的开发工具
2.4.2 VRML浏览器
2.5本章小结
第三章土木工程施工网络教学系统的设计
3.1土木工程施工网络教学的理论基础
3.2土木工程施工网络教学系统的功能分析
3.3土木工程施工网络教学系统的结构
3.4土木工程施工网络教学网站的设计
3.4.1土木工程施工教学网站的网页设计
3.4.2网站的发布和管理
3.5土木工程施工网络教学系统的技术组成
3.1.1 ASP动态网页发布技术
3.1.2 SQL数据库技术
3.6本章小结
第四章系统三维模型的建立与动画的制作
4.1 三维动画的软件技术
4.1.1常见的几种建模软件的比较
4.1.2 3DS Max与VRML的结合应用
4.1.3后期编辑软件的选用
4.2三维施工动画脚本的制作
4.2.1脚本的制作方法
4.2.2装饰工程施工脚本示例
4.3三维施工场景模型的建立
4.3.1建模的一般方法
4.3.2动画制作
4.3.3 3DS Max的渲染输出
4.4 三维施工动画的后期编辑
4.5装饰工程三维施工动画节选
4.6本章小结
第五章3D交互学习平台的实现
5.1 3D交互学习平台的设计
5.1.1 3D交互学习平台的页面设计
5.1.2 3D交互操作方式
5.2 3D交互学习平台交互功能的实现
5.2.1活动式吊顶施工交互的设计
5.2.2 VRML文件的输出与管理
5.2.3利用VRML感知节点实现交互功能
5.2.4 3D交互学习界面的制作
5.3相关问题总结
5.4本章小结
第六章结论
6.1结论
6.2研究展望
参考文献
攻读硕士学位期间取得的研究成果
致谢
评定意见