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易用性原则指导下的PC用户界面动态图文设计研究

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摘要

Pc(Personal Computer,个人电脑)是影响人类的伟大发明,多年来一直保持着高速的发展,体积越来越小,功能越来越强大,对人类的生活产生了越来越深远的影响。例如近年来蓬勃发展的平板电脑,开始逐渐影响人们工作和娱乐的方式。伴随硬件的发展,各种系统也在不断的发展,渐渐打破了微软公司的windows一家独大的局面,这势必造成多种操作系统用户界面并存,对用户来说意味着需要花额外的时间来学习和适应这些系统的用户界面。而每一个系统上又包含有无数的应用,既有本地运行的,也有需要通过互联网才能使用的,这些应用也意味着用户会面对更多不同风格的软件和网站用户界面。
   因此PC用户界面设计承担着沟通用户和机器的使命,是人机交互的关键所在。如何设计出优秀的PC用户界面成为业界和学术界的一个重要的课题。而随着同类产品在市场的竞争日益激烈,用户在通过界面操控设备的过程中其操作的效率和体验成为设计师和用户关注的焦点,这关系到设备能否被完全地、流畅地使用,是否能满足消费者的各种需求,包含功能上的和审美上的。对企业来说,更是直接影响销量,关系到自身的存亡。因此,易用性(Usability,也译可用性)的概念被提了出来并得到广泛的认可。按照国际标准化组织对易用性的定义,易用性包括有效性(effectiveness)、效率(efficiency)和主观满意度(satisfaction)三个维度。对于如何将界面设计成具备较高易用性的探讨已经有了很多理论成果和较好的实例,而这些已有的研究并没有关注近年来用户界面的新趋势,那就是动态图文元素的大量运用带来易用性的影响。
   随着硬件水平的提升和成本的下降,使得更复杂多变、更绚丽多彩的动态图文可以在PC用户界面上出现,这也代表了人们日益提高的审美水平。从业内翘楚在最近两年发布的操作系统如微软公司的windows Vista和windows7,以及苹果公司的Mac OS X系列中,我们可以发现,对动态图文的运用远远多于以往流行的如WindowsXP等操作系统。而在平板电脑上占统治地位的iOS系统和安卓系统的界面中不但有许多动态图文的设计,更和新的多点触摸操控方式紧密结合,极大的影响了PC用户界面的易用性。然而这些动态图文的运用,对易用性是提升还是降低,我们不能简单的盖棺定论,必须通过严谨的求证,才能得出基于易用性原则的PC用户界面动态图文设计。本文紧跟时代步伐,运用科学的易用性测试方法,以及对众多实例的分析,还有对国内外研究理论的萃取,严谨科学的论证如何在遵循易用性原则的前提下设计Pc用户界面的动态图文。

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