摘要
第一章 绪论
1.1 课题来源
1.2 课题的研究背景和意义
1.3 运动控制技术发展现状
1.4 主流实时工业以太网的比较
1.5 本文研究内容和结构安排
第二章 EPL通信协议的基本原理
2.1 EPL的OSI模型
2.2 EPL的物理层
2.3 EPL的数据链路层
2.3.1 EPL周期
2.3.2 EPL的同步机制
2.3.3 EPL的寻址方式
2.3.4 EPL的数据帧结构
2.4 EPL的应用层
2.4.1 对象字典OD
2.4.2 过程数据对象PDO
2.4.3 服务数据对象SDO
2.5 EPL的通信过程
2.6 本章小结
第三章 多轴运动控制器的硬件设计
3.1 硬件电路结构
3.2 运动控制器原理图设计
3.2.1 FPGA最小系统设计
3.2.2 EPL通信接口电路设计
3.2.3 运动控制接口电路设计
3.2.4 其它相关电路设计
3.3 运动控制逻辑设计
3.3.1 运动控制模式介绍
3.3.2 运动控制逻辑实现
3.4 SOPC片上系统的定制
3.5 本章小结
第四章 多轴运动控制器的软件设计
4.1 EPL协议栈分析
4.1.1 EPL协议栈软件构架
4.1.2 EPL协议栈运行过程
4.2 EPL协议栈的基本配置
4.2.1 协议栈各模块参数配置
4.2.2 协议栈初始化参数配置
4.3 控制节点程序设计
4.3.1 应用程序通信参数的配置
4.3.2 EPL协议栈初始化
4.3.3 控制节点应用程序设计
4.4 受控节点程序设计
4.5 本章小结
第五章 系统测试与结果分析
5.1 系统实验环境搭建
5.2 实验过程描述及结果分析
5.2.1 EPL基本通信测试
5.2.2 EPL通信抖动测试
5.2.3 运动控制逻辑模块测试
5.2.4 运动控制器组网测试
5.3 本章小结
总结与展望
参考文献
攻读硕士学位期间发表的论文
声明
致谢
附录
广东工业大学;