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导言
1绪论
1.1中国建筑业界及计算机应用
1.1.1现状分析中国建筑业界现状分析
1.1.2计算机在建筑设计中的应用及其产生的影响
1.1.3国内外建筑界VR应用现状
1.1.4建筑设计应用VR存在的困惑
1.2虚拟现实(VR)技术概论
1.2.1VR的概念
1.2.2 VR的构成与特征
1.2.3实用VR技术在建筑中应用的发展与趋势
1.2.4 VR技术中的人机关系
1.3虚拟现实(VR)技术在建筑设计中的应用范围
1.3.1建筑设计创作阶段
1.3.2建筑设计表现阶段
1.3.3与其他设计环节的互动
1.4虚拟现实(VR)技术应用于建筑设计的特色
1.4.1创作层面上的特色
1.4.2表现层面上的特色
1.5小结
2 VR技术在建筑创作过程中的应用
2.1综述
2.2VR在创作过程中的应用
2.2.1开始阶段
2.2.2概要设计阶段
2.2.3设计发展阶段
2.3其他环节的评估
2.3.1室内外环境的评估
2.3.2防灾评估
2.3.3造价与经济评估
2.4 VR技术在其他方面对建筑设计的贡献
2.4.1VR技术与建筑设计的公众参与
2.4.2VR技术与建筑设计的辅助决策
2.4.3VR建筑设计中的综合信息系统集成
2.5 VR系统与住宅产品开发
2.6小结
3 VR技术在建筑表现中的应用
3.1表现的作用与意义
3.1.1建筑表现的含义及内容
3.1.2应用VR技术的建筑表现
3.2虚拟现实技术在建筑表现中的应用
3.2.1VR技术在建筑表现中的应用特色
3.2.2VR技术在建筑表现中的应用范围
3.2.3 VR技术在室内表现中的应用
3.3VR技术与传统建筑表现媒介的对比
3.3.1VR技术与CAD
3.3.2VR技术与传统模型
3.3.3VR技术与3D动画
3.3.4VR技术与360度环视
3.4需要着重解决的几个技术问题
3.4.1实现理想的交互性
3.4.2实现合理的视觉摹视
3.4.3创建人体感知的舒适性
3.5小结
4在VR时代反思建筑及建筑设计涵义的思考
4.1对建筑内在意义的闸述
4.1.1综述
4.1.2建筑反映时代精神
4.1.3建筑反映风土人文
4.1.4建筑反映社会现象
4.2人的建筑感知与虚拟环境
4.2.1知觉与感受的差异
4.2.2第二次视文化时代对人类感知的影响
4.3在VR时代对建筑本质的思考
4.3.1关于设计的思考
4.3.2在VR时代建筑本质的思考
4.4VR技术在建筑设计中的应用展望
4.5小结
结论
致谢
参考文献
重庆大学;