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目录
1 绪论
1.1 研究背景及意义
1.2 国内外研究现状及应用分析
1.3 论文主要研究内容和组织结构
2 虚拟现实技术的研究
2.1 虚拟现实概述
2.2 虚拟现实技术在建筑设计中的应用
2.3 虚拟现实技术在建筑设计中应用存在的问题
2.4 本章小结
3 虚拟现实中的关键技术
3.1 碰撞检测概述
3.2 碰撞检测算法的分类
3.3 改进的碰撞检测算法---基于免疫遗传算法的碰撞检测研究
3.4 本章小结
4 三维虚拟场景模型构建
4.1 三维虚拟场景建模
4.2 三维虚拟模型建立
4.3 本章小结
5 EON仿真交互技术
5.1 EON概述与可行性分析
5.2 模型的导入
5.3 模型的光照分析
5.4 EON人机交互模块
5.5 本章小结
6 论文的工作总结
6.1 论文工作总结
6.2 后续研究建议
致谢
参考文献
攻读硕士期间发表的论文情况
西安建筑科技大学;