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计算机音乐“人性化”的理论与技术研究——以传统音乐计算机为例

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第1章 绪论

1.1 研究背景

1.2 国内外研究现状

1.3 选题意义与目的

1.4 研究内容与方法

1.5 本章小结

第2章 艺术中的“人性化”认识

2.1“人性化”的初步认识

2.2“人性化”的本质

2.3“人性化”的表现

2.4“人性化”的再认识

第3章 计算机音乐的“人性化”概论

3.1“人性化”在计算机音乐领域中的含义

3.2 对计算机音乐“人性化”的误解

3.3 对计算机音乐“人性化”的新认识

3.4 本章小结

第4章 计算机音乐的“人性化”因素——音色

4.1 音色“人性化”的时代特征

4.2 音色选择的难题

4.3 音色的“人性化”处理技巧

4.4 本章小结

第5章 计算机音乐的“人性化”因素——力度

5.1 力度的物理特性

5.2 传统音乐中力度的特性

5.3 计算机音乐中力度的特性

5.4 力度的“人性化”处理技巧

5.5 本章小结

第6章计算机音乐的“人性化”因素——速度

6.1 速度“人性化”问题的提出

6.2 速度的概述

6.3 计算机音乐中速度的特性

6.4 速度的“人性化”处理技巧

6.5 本章小结

结语

参考文献

致谢

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摘要

计算机音乐是特定时间、历史背景下的产物,是科学技术与音乐艺术结合的产物,从诞生之日起就被一部分音乐家、音乐工作者所否定,其根本原因就是质疑计算机音乐无法和真实乐器演奏一样的富有“人性化”,由此判断计算机音乐是不“人性化”的,至少不那么尽人意。对于计算机音乐是否能和真实乐器演奏一样,笔者不能就此草率的下一定论,但就计算机音乐是不“人性化”的问题,笔者认为,并不能简单将计算机音乐定义为不“人性化”的音乐。
  当然,不可否认的是计算机音乐与传统音乐在创作、演出、欣赏等诸多方面存在着较大的差别,这是现代与传统所存在的现实矛盾,他们之间无法同化,当然也不应该同化。但是科学技术与音乐的融合的目的是为更好的满足人的需要,目前,计算机音乐在某些方面并非那么让人满意,尤其是早期由于科学技术的局限性、创作主体技术的不成熟、音乐素养的单一化等所导致的计算机音乐的生硬、机械等“人性化”不足的问题让人难以接受。特别是在传统音乐的计算机化中,由于人们对传统音乐的听觉、视觉的习惯化,导致计算机音乐难以很好满足人们的需要。
  随着时间的推移,计算机音乐各方面都有了长足的发展,软、硬件技术与音乐制作技术都得到不断的更新,一些问题已经得到解决或有所缓解。然而,对传统音乐计算机化的“人性化”认识、音色选择、音色处理、音量与力度处理、速度处理等问题上还存在一些问题,有待进一步探究。
  本文将以“人性化”为落脚点,围绕“人性化”建立坐标,试图分析清楚“人性化”的含义与具体特征,同时选取传统音乐计算机化作为具体研究对象,从音乐构成的基本要素出发,着力探究传统音乐计算机化的三个关键因素,即音色、力度、速度三个方面所涉及到的内容,以理论分析与技术的结合方式探索其“人性化”问题。

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