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第一章引言
第二章当前地形渲染算法
第三章基于视点的金字塔实时地形渲染算法
第四章结论与讨论
参考文献
致谢
个人简介
江流长;
中国农业大学;
金字塔; 地形渲染算法; 3D GIS; LOD; 地形数据; 裂缝处理;
机译:使用基于深度图像的渲染进行实时通信的自由视点图像合成
机译:大规模地形的高效简化和实时渲染算法
机译:用于实时渲染的与视点相关的3D地形模型
机译:具有基于图像的渲染的免费视点视频。
机译:基于金字塔算法的块匹配金字塔算法分析超声心动图(ECG)对冠心病心绞痛患者引导的ShexioGramoxin丸的疗效分析
机译:基于自由视点图像渲染的车辆安全系统图像处理算法评估
机译:NpsNET:城市地形的实时演练和渲染
机译:双模顶点分割法的四叉树三角剖分算法在实时地形渲染中的应用
机译:基于Web的三维实时三维渲染引擎实时三维渲染的方法,实时三维渲染程序及带有程序的装置
机译:使用从形成网格的视点捕获的场景的重叠图像生成的交互式视点视频的实时渲染系统和过程
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