声明
摘要
第1章 绪论
1.1 研究背景
1.2 研究目的
1.3 研究现状
1.4 研究方法
1.5 研究内容
1.6 研究价值和创新点
第2章 视觉的解说
2.1 视觉的产生
2.2 视觉的心理基础
2.2.1 视觉的心理基础—生物性
2.2.2 视觉的心理基础—生态性
2.2.3 视觉的心理基础—社会性
2.3 本章小结
第3章 视觉疲劳产生的原理
3.1 视觉的色彩疲劳
3.1.1 色彩的视觉感知
3.1.2 色彩的视觉疲劳
3.1.3 色彩的视觉残留
3.2 视觉的形象疲劳
3.2.1 图形变形现象
3.2.2 双重图形现象
3.2.3 形象诱导—光渗现象
3.3 视觉的心理疲劳
3.3.1 视觉选择
3.3.2 视觉中心
3.3.3 视觉经验
3.3.4 审美疲劳
3.3.5 认知负荷与视觉负荷
3.4 本章小结
第4章 视觉传达设计中的视觉疲劳现象分析
4.1 web端网页视觉疲劳分析
4.1.1 网页中的阅读疲劳
4.1.2 网页中的视觉臃肿
4.1.3 网页中的视觉干扰
4.1.4 网页中的色彩疲劳
4.1.5 创意类网站网页辩证分析
4.2 移动端手机界面视觉疲劳分析
4.2.1 多类型手机系统界面分析
4.2.2 手机界面的阅读疲劳
4.2.3 手机界面的视觉噪声
4.2.4 手机界面的色彩疲劳
4.2.5 手机游戏类的负荷疲劳
4.2.6 针对特定人群的专题类手机应用辩证分析
4.3 传统视觉传达设计领域视觉疲劳分析
4.3.1 纸质媒介的阅读疲劳
4.3.2 广告招贴的创意疲劳
4.3.3 图案图形的图底变换
4.3.4影视片头尾的繁复视觉
4.4 本章小结
第5章 视觉传达设计领域缓解视觉疲劳的方法
5.1 更高效一致的用户体验
5.1.1 信息的可读性和易读性
5.1.2 图与文巧妙而有秩序的结合
5.1.3 根据不同受众的个性化表达
5.2 大道至简的设计手段
5.2.1 清晰的视觉中心和流程
5.2.2 恰当的色彩选择和分布
5.2.3 善用图形语言表达信息
5.3 坚持美即适用的原则
5.3.1 尝试新颖的创意和手法
5.3.2 以人为本的多样化表现形式
5.4 本章小结
第6章 眼与心的互动-寻找视觉舒适感与设计的平衡
6.1 适应不同视觉和心理的设计调节
6.2 因人而异因时而异的视觉表达
6.3 时刻保持美感的新颖创意点
6.4 永远不要忘记亲近自然
6.5 本章小结
结论
参考文献
附录
攻读硕士学位期间发表的学术论文
致谢