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【6h】

电脑游戏设定对游戏者攻击性影响的初步研究

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目录

摘要

1.研究背景

1.1与电子媒体对人类攻击性影响相关的理论背景

1.2关于电脑游戏对人影响的研究

1.3关于GAM模型及其尚待研究的部分

1.4问题的提出

1.5研究意义

1.6研究假设

2.实验一

2.1目的

2.2方法

2.3结果与分析

3.实验二

3.1研究目的

3.2方法

3.3结果与分析

4.讨论

4.1攻击性测量结果的分析

4.2第一人称射击类(FPS)游戏操作对攻击行为的影响分析

4.3网络游戏——在更复杂的情况下

4.4暴力游戏带来的问题与对策

4.5本研究的问题与不足

5.结论

参考文献

附录

后记

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摘要

本研究通过对游戏设定进行改变,以观察暴力游戏对游戏者攻击性影响的变化,以期为减少此类游戏的负面影响获得理论上的依据。  本研究包括两个实验。实验一设定了游戏时间与游戏对手类别两个变量,要求被试在不同设定下进行游戏,然后测量和比较起攻击性表现。实验二在更严格的控制下设定了游戏胜负的变量,要求被试进行游戏,并根据其成绩分组,然后测量并比较其攻击性表现。

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