Universitaet Marburg FB 12, Graphics and Multimedia Programming;
Universitaet Marburg FB 12, Graphics and Multimedia Programming;
机译:LINSS:实时屏幕空间渲染的异构地下散射的线性分解
机译:基于地下散射的实时智能手机游戏的对象渲染技术
机译:新型实时面部伤口恢复合成使用地下散射
机译:实时地下散射的双自适应采样方案
机译:X-bar控制图的自适应样本大小和自适应采样间隔方案
机译:利用地下散射的新型实时面部创伤恢复综合
机译:基于零方差的蒙特卡罗次表面散射采样方案