【24h】

Watermarking of 3-D Objects Based on 2-D Apparent Contours

机译:基于二维外观轮廓的3-D对象水印

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摘要

In this paper we describe a novel framework for watermarking 3-D objects via contour information. Instead of classical existing watermarking technologies dealing with 3-D objects that operate on the object itself to insert and extract the mark (3-D/3-D approach), the goal of our work is to retrieve information originally hidden in the apparent contour of the object from resulting 2D images or videos having used the 3D synthetic object (3-D/2-D approach). In this paper we also propose an extension of 2-D polygonal line watermarking algorithm to 3-D silhouette.
机译:在本文中,我们描述了一种通过轮廓信息为3D对象加水印的新颖框架。我们的工作目标是取回最初隐藏在明显轮廓中的信息,而不是使用现有的传统水印技术来处理在对象本身上操作以插入和提取标记的3-D对象(3-D / 3-D方法)。使用3D合成对象(3-D / 2-D方法)从生成的2D图像或视频中提取对象。在本文中,我们还提出了将2-D多边形线水印算法扩展到3-D轮廓的方法。

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