Carleton UniversityOttawa, Canada;
Carleton UniversityOttawa,Canada;
Carleton UniversityOttawa, Canada;
Victoria University of Wellington Wellington, New Zealand;
Victoria University of Wellington Wellington, New Zealand;
Game design; serious games; persuasion; culture;
机译:集体主义说服力的游戏设计策略。
机译:说服动力学中观点和策略的共同进化:一种进化的博弈论方法
机译:教育系统是否担任推荐ADHD诊断和药物摄取的劝说代理?识别和描述以色列师生劝说策略的定性案例研究
机译:路径博弈中不信任动力学下的最优贝叶斯说服策略的稳定性
机译:复杂游戏中策略设计和分析的经验博弈论方法。
机译:该教育系统是否可以作为劝说剂推荐ADHD诊断和药物吸收?定性案例研究以识别和描述以色列教师和学校辅导员的说服策略
机译:作为康复系统的游戏:帕金森病的基于游戏的运动康复的设计策略