computational complexity; computational geometry; rendering (computer graphics); collision detection; computational complexity; force response; haptic rendering; line segment; point clouds; surface fitting; Haptic rendering; collision detection; force response; point;
机译:使用局部刚度矩阵的多速率触觉渲染,用于涉及与可变形对象相互作用的稳定透明的仿真
机译:触觉渲染用于液体和可变形物体之间的耦合
机译:使用解析力模型进行软物体的有效变形仿真和触觉渲染
机译:点云描述对象的算法
机译:可变形对象的有效触觉渲染和触觉辅助设计。
机译:基于云模型的进化算法图像指导渲染
机译:针对基于云的模型介质远程操作的可变形对象的实时建模和HapTIC渲染