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Learning Crowd Steering Behaviors from Examples

机译:通过实例学习人群指导行为

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摘要

Crowd steering algorithms generally use empirically selected stimuli to determine when and how an agent should react. These stimuli consist of information from the environment that potentially influence behavior such as an agent's visual perception, its neighboring agents state and actions, locations of nearby obstacles, etc. The various different approaches, rule-based, example-based or other, all define their responses by taking into account these particular sensory inputs.
机译:人群控制算法通常使用根据经验选择的刺激来确定代理何时以及如何反应。这些刺激包括来自环境的信息,这些信息可能会影响行为,例如行为人的视觉感知,其相邻行为人的状态和动作,附近障碍物的位置等。各种不同的方法(基于规则,基于示例或其他)均已定义通过考虑这些特殊的感觉输入来做出反应。

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