Stakeholders; Context; Games; Organizations; Software systems; Social network services;
机译:需求的诠释性启发:改进软件需求概念的技术视角
机译:用于定制儿科概念挑战和认知汇报访谈的面试指南的技术
机译:在资源匮乏的情况下,对肿瘤电子病历的要求进行启发和优先排序:概念图研究
机译:根据需求激发量身定制游戏化:利益相关者为中心的动机概念
机译:钢琴教学和练习游戏化的动机效应。
机译:主要游戏化概念:系统的制图研究
机译:裁缝或不定制游戏化?量身定制的游戏元素对学习者行为和动机的影响分析