Ludo-narratological perspectives; game analysis; mediated communication; narratology; nonliteray narratives; temporality in game texts;
机译:穿越叙事时间:时态和时态代数如何指导新闻叙事中的时间和观点表示
机译:通过叙述时间:如何缩小和颞序指导新闻叙述中的时间和观点
机译:信息和知识表示中的道德,认知和文献维度信息和知识表示中的本体,认知和文献维度
机译:作为非文学叙事的游戏:Aarseth本体论维度的时间观
机译:组合二维和三维视图以可视化空间数据。
机译:女性游戏游戏成瘾与女性在游戏文化中的作用:叙事文学评论
机译:ICD-11游戏障碍:是否需要,及时而危险或过早?评论:关于世界卫生组织ICD-11游戏障碍提案的学者公开辩论论文(Aarseth等)