Video games; Empathy; Aggression; Prosocial behavior;
机译:超人与坏人?移情和游戏角色在暴力视频游戏中的作用
机译:精神病患者暴力预测因素的精神化和同理化:与非潜意精神分裂症患者的比较,剧照和非暴力对照
机译:现实主义对暴力和非暴力视频游戏的侵略性思想,感情和生理刺激的影响
机译:发挥移情作用:移情在暴力和非暴力视频游戏中的作用
机译:暴力视频游戏玩法对行为偏差态度的影响:自我参与,情感反应和积极态度变化的机制。
机译:表现得像个硬汉:暴力性视频游戏游戏角色识别男性信仰和对女性暴力受害者的同情
机译:将同情融入游戏:关于同理心在暴力和非暴力视频游戏的影响