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【24h】

同じ物体が密集した様子をイラスト風に表現する手法

机译:表达在图中填充相同对象的情况的方法

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摘要

漫画やアニメーションにおいて,密集した物体を表現する際,個々の物体をそのまま描くのではなく,平坦に塗り潰して抽象化した箇所と,そのまま描画した箇所を混在させる表現法がある.本研究では,3D モデルを入力として大まかな抽象化と細部の抽象化の2 段階の抽象化処理を行うことで,上記の抽象化表現法を実現する.手書きのイラストと提案手法による生成結果の比較や,入力の3D モデルを変化させた際の生成結果から提案手法の有効性を確かめた.提案手法により,密集した物体の簡潔かつ芸術的な表現が可能となった.
机译:在漫画或动画中,在表达密集的物体时,它没有绘制,但是 将其放置平坦和抽象的地方的表达方法将其放置平坦和抽象的位置。 在这项研究中,3D模型 通过执行粗略抽象和详细抽象作为输入,通过执行粗略抽象和抽象的抽象处理来实现上述抽象表示方法。 手写插图和提出方法的生成结果的比较,以及改变输入3D模型时产生结果的提出方法 当然是有效性 所提出的方法使得致密对象的简要和艺术表示。

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