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【24h】

格子法ベースの固気液多相流体シミュレーションにおけるGPUに適した衝突判定手法

机译:基于格子的固体空气流体流体仿真中GPU的碰撞测定方法

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摘要

近年,GPU(Graphics Processing Unit)を数値流体シミュレーションに用いる研究が行われている.これは,流体シミュレーションは並列計算の部分が多いとともに,GPUが並列処理に特化したアーキテクチャであるので,相性がよい.また,電力当たりの計算能力がCPUと比べて優れているといった特徴もあり,注目されている.
机译:近年来,进行了研究以使用GPU(图形处理单元)进行数值流体仿真。这是兼容的,因为流体仿真具有大部分并行计算,GPU是专门从事并行处理的架构。还有一个功能,与CPU相比,每个功率的计算功率优异,并引起了注意力。

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