【24h】

Coalition equilibrium in a three-person game

机译:三人游戏中的联盟均衡

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摘要

In this article, we suggest a new concept of an optimal solution in 3-person game, that we call “coalitional equilibrium”. This equilibrium based on the concepts of Nash and Berge equilibria obtained. We apply the concept of an optimal solution that cannot increase the outcome of a deviant coalition. Then we determine sufficient conditions of existence of a coalitional equilibrium using the Germeier resultant. These conditions can be reduced to building a saddle point in a special antagonistic game that can be effectively constructed on the mathematical model of the original game.
机译:在本文中,我们建议我们称之为“联盟均衡”的3人游戏中最佳解决方案的新概念。基于纳什和沥处均衡概念的平衡。我们应用了无法增加偏执联盟的结果的最佳解决方案的概念。然后,我们使用锗egs造成的嗜好率达到了合适的均衡存在条件。这些条件可以减少到建立一个特殊的敌人游戏中的马鞍点,可以在原始游戏的数学模型上有效地构建。

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