Games; Testing; Prototypes; Tools; Software; Conferences; Technological innovation;
机译:平衡认知复杂性和游戏水平:基于认知复杂性的竞赛游戏对EFL学生的英语词汇学习成绩,焦虑和行为的影响
机译:商业视频游戏和认知功能:视频游戏流派和认知增强调制因素
机译:学习管理系统和游戏平台之间的LTI连接:将严肃的游戏原型集成到Moodle课程中
机译:学龄前儿童的认知游戏原型
机译:学龄前准备原型模型:来自对示例性学龄前准备计划的比较分析
机译:商业视频游戏和认知功能:视频游戏类型和认知增强的调节因素
机译:可用性评估有形用户界面和严重游戏,以确定学龄前儿童认知缺陷