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Development of a driving simulator for vehicle control and ITS research

机译:车辆控制驾驶模拟器的开发及其研究

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摘要

In this paper, we discuss how we addressed some of the synchronization issues in HILS system and why solving synchronization can impact on the latency, then how with a simple technique we could improve both latency and synchronization. The studied driving simulator uses a real time vehicle dynamics module connected to our virtual reality application, where the simulation of the environment is FPS dependent.
机译:在本文中,我们讨论了如何解决HILS系统中的一些同步问题,以及解决同步可能会对延迟影响到延迟,那么我们如何改善延迟和同步的简单技术。研究的驾驶模拟器使用连接到我们虚拟现实应用的实时车辆动态模块,其中环境的模拟是依赖的FPS。

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