history; ubiquitous computing; European history; context-aware CrossCults; context-aware edutainment experiences; digital cultural heritage reuse; digital cultural resources; human history; Cultural differences; Engines; Europe; History; OWL; Ontologies; Semantics; History learning; Semantic reasoning; edutainment; interactivity;
机译:通过技术重新诠释欧洲历史:CrossCult项目
机译:数字历史走向东方:文化遗产资产的数据库描述:“中欧东部研究基础设施中的项目纪念碑和艺术品”
机译:文化遗产的数字创新:欧洲文化遗产年的教训
机译:CrossCult:在上下文相关的欧洲历史CrossCults中增强数字文化遗产的重用
机译:使用基于位置的技术将数字文化遗产资产上下文化的建筑遗产数字应用程序。
机译:扩展和适应博物馆和文化遗产景点的质量管理概念:对南欧文化遗产管理者看法的比较研究
机译:Reseñacrosscult。在欧洲历史背景感知横切中赋予数字文化遗产重用的重用