Games; Estimation; Rivers; Predictive models; Indexes; Monte Carlo methods; Benchmark testing;
机译:信息不完全的多层纸牌游戏的决策树分析
机译:多层不完全信息博弈中基于社会理论的决策方法
机译:PRISM游戏:具有多个目标的随机多玩家游戏的验证和策略综合
机译:信息不完善的多层游戏中胜率的估计
机译:论组合博弈中寻找短期制胜策略的参数化复杂性。
机译:PRISM游戏:具有多个目标的随机多玩家游戏的验证和策略综合
机译:战略形态下多人游戏战斗手完美均衡的复杂性