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【24h】

振動刺激の提示時間が硬さ感覚に及ぼす影響

机译:振动刺激呈现时间对硬度的影响

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摘要

実環境において,スタイラスを使用して環境内の物体と干渉すると,スタイラスを介して力覚と触覚が誘発される.例えば,スタイラスを持ち上げてテーブルを叩いたとき,人は筋肉の運動による力覚と皮膚の変形による触覚によってテーブルを検知する.ところが,遠隔操縦システムやVR(バーチャルリアリティ)に用いられる商用の力覚提示装置は,力覚を与えることに重点が置かれ,触覚を活用していないものが多い.また,力覚提示装置の出力はハードウェアの性能に依存するため,操作者に提示可能な力覚には限界があり,剛性の高い材料の硬さ表現は困難とされる.しかし,アルミや硬質プラスチックなどの比較的剛性の高い材料は日常生活においても数多く存在するため,剛性の高い材料の硬さを表現する機能は必要といえる.また,硬さを感じる機能は手先の感覚としてなくてはならないものであることからも,剛性の高い材料の硬さ表現は遠隔操縦システムやVRに臨場感を与える基本的な機能の一つといえる.
机译:在真实的环境中,环境中的物体干扰使用手写笔,力和触觉时通过手写笔感应。例如,当笔被提起和敲击桌子,人通过触摸肌肉运动的运动和皮肤变形检测表。然而,用于远程控制系统和VR(虚拟现实)的商用电源识别设备是一家专注于给人力量感,具有不使用触觉很多东西。另外,由于力觉呈现设备的输出依赖于硬件的性能,存在于可以呈现给操作者的力的极限,并且高刚性材料的硬度表示是困难的。然而,由于有许多相对刚性的材料,例如铝和硬质塑料,有许多在日常生活中,所以它可能有必要表达的高刚性的材料的硬度。另外,由于感硬度的函数必须是作为手感,高刚性的材料的硬度表示是,给现实感中的远程控制系统和VR的基本功能之一。

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