【24h】

Improvisation, Emotion, Video Game

机译:即兴,情感,视频游戏

获取原文

摘要

Actors are increasingly used by the video game industry to give life to non-player characters. Models are animated based on face and body tracking. Voices are dubbed. This paper argues that it is now time to tap into the improvising expertise of actors. To create games with rich, emotional content, improvisation with a group of actors is a necessary part of game-play development, abstract environment.
机译:视频游戏行业越来越多地使用演员为非玩家角色提供生命。模型是基于面部和身体跟踪的动画。声音被称为。本文认为,现在是时候挖掘了行动者的提高专业知识了。要创建具有丰富,情感内容的游戏,与一组演员的即兴创作是游戏开发,抽象环境的必要部分。

著录项

相似文献

  • 外文文献
  • 中文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号