Collision Detection; Croquet; Virtual Museum; Virtual Reality;
机译:VGIS-COLLIDE:一种有效的虚拟地理信息系统中多个对象的碰撞检测算法
机译:虚拟维护中不规则对象的基于胶囊的碰撞检测方法
机译:使用细分网格对可变形对象进行基于GPU的碰撞检测的虚拟细分
机译:基于槌球的虚拟博物馆的交互式对象和碰撞检测算法实现
机译:基于有效可见性的算法,用于交互式演练,阴影生成和碰撞检测。
机译:虚拟手术中碰撞检测和力反馈算法研究
机译:使用角度变化方法的移动物体检测的实现本文在检测视频监控中检测到移动对象的同时考虑的输入和输出参数方面的工作结束。它还提供了我们工作区的抬头。本文提出了与背景减法,块匹配,帧差异,在运动检测中使用的光流等来的各种技术的讨论,并且还包括两个算法的比较分析首先是颜色方法(空间向量差法)和第二是角度变化方法。