Virtual Reality (VR); Game-Based-Learning (GBL); STEM Education;
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机译:用于肥胖症和糖尿病的研究和教育的虚拟现实技术-由美国国立卫生研究院和国防部赞助:使用触觉系统进行运动再教育的虚拟环境中的学习:该媒介可以用于重塑其他行为和行动吗?
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机译:用于人/系统集成的虚拟现实的开发和应用