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【24h】

細分割手法を利用した多重解像度表現によるトリム曲面の生成手法

机译:使用细分方法通过多分辨率表示进行修剪曲面的生成方法

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摘要

映画やゲームなど, CG のモデリングでは, 細分割曲面理論の応用が著しい. また, 細分割曲面の柔軟かつ簡潔な表現力からCAD の分野でも応用する期待が増してきている. CAD で設計をする際,設計者は一度に形状を決定せず,母曲面を定義して,それに対して特定の領域を切り取る(トリミング) ことが一般的である.本研究ではこのトリミングを細分割曲面に対して行う.本トリミング手法は,対話的で形状品質の良い,かつ均一性のあるトリミングを目的とする.
机译:在CG建模中,如电影和游戏,细分曲面理论的应用是显着的。此外,预期从CAD的灵活性和简短的表达力量应用于CAD。在设计师的情况下,设计师没有一次确定形状,很常见地定义母亲的辐射和切割(修剪)特定区域。在该研究中,该修剪是在细分表面上执行的。这种修剪方法旨在以交互方式,良好和均匀的修剪。

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