Information and Communication Society; Ageism; Intergenerational communication; Digital games; Stereotypes; Game-ageism; Age-gameism;
机译:探索数字游戏中女性玩家的刻板印象
机译:文化情境的偏见:共同刻板印象(性别,年龄)与可变刻板印象(种族,种族,宗教)
机译:衰老背景:评估不同生活领域中的评估性年龄定型观念。
机译:游戏语境中的年龄刻板印象:游戏博弈论和年龄博弈论现象介绍
机译:刻板印象,社会环境和第二语言习得:一项在美国学习英语作为第二语言的墨西哥移民的研究。
机译:在数字游戏中应用刻板印象威胁的多威胁框架
机译:在数字游戏背景下应用刻板印象威胁的多威胁框架。