Computer Graphics: Picture/Image Generation - Display Algorithms; Computer Graphics: Three-Dimensional Graphics and Realism - Virtual Reality;
机译:用于VR的共享场景图图像变形架构:低延迟与图像质量
机译:节能无线VR系统的高吞吐量和低延迟数字基带架构
机译:径向GRAPPA实时成像:在异构架构上实现低延迟重建
机译:VR的图像翘曲架构:低延迟与图像质量
机译:低延迟和低功耗的NOC架构
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