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【24h】

Real-time Rendering of RadiallyDistorted Virtual Scenes for EndoscopicImage Augmentation

机译:内窥镜贴图增强的径向虚拟场景的实时渲染

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摘要

This paper presents a method for rendering radially distorted virtual scenes in real-time using the programmable fragment shader commonly found in many main stream graphics hardware. We show that by using the pixel buffer and the fragment shader, it is possible to augment the endoscopic display with distorted virtual images.
机译:本文介绍了一种方法,可以使用许多主流图形硬件中的可编程片段着色器实时呈现径向扭曲的虚拟场景。我们表明,通过使用像素缓冲器和片段着色器,可以使用扭曲的虚拟图像增强内窥镜显示。

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