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An Imitation Game for Emerging Action Categories

机译:新兴行动类别的模仿游戏

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摘要

An imitation game for learning action categories is proposed. It serves to invent and share a repertoire of action categories in a population of robotic agents. The agents start without any action categories built in, but they learn by imitating other agents and gradually invent categories for the actions they observe and execute. In other words, no action categories need to be defined beforehand, nor do agents have to be assigned fixed roles. If the population only consists of two agents, the repertoire of action categories can be learnt without feedback about the outcome of the game between both agents.
机译:提出了一种用于学习行动类别的模仿游戏。它旨在发明并在机器人代理人群体中分享一个行动类别的曲目。代理商在没有内置的任何行动类别的情况下开始,但他们通过模仿其他代理和逐步发明类别来获取他们观察和执行的行动。换句话说,不需要预先定义任何动作类别,也不需要分配代理程序的固定角色。如果人口仅由两个代理商组成,则可以在没有关于这两个代理之间的比赛结果的反馈的情况下学习行动类别的曲目。

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