terrain visualization; real-time; quadtree; triangulation; refinement;
机译:双峰顶点分裂:地形渲染时Quadtree三角测量的加速
机译:几何分割:使用GPU的基于四叉树的地形渲染加速技术
机译:几何分割:使用GPU的基于四叉树的地形渲染加速技术
机译:基于四叉树三角测量的大型地形实时渲染
机译:实时交互式客户端-服务器地形渲染。
机译:基于三维纹理映射的三维图像实时体绘制
机译:双峰顶点分裂:地形渲染时Quadtree三角测量的加速