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【24h】

Object Modeling and Recognition from Sparse, Noisy Data via Voxel Depth Carving

机译:来自稀疏,噪声数据的对象建模和识别通过体素深度雕刻

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摘要

In this work, we make the case for using volumetric information for shape reconstruction and recognition from noisy depth images for robotic manipulation. We provide an efficient algorithm, Voxel Depth Carving (a variant of Occupancy Grid Mapping) which accomplishes this goal. Real-world experiments with lasers, RGB-D cameras, and simulated sensors in both 2D and 3D verify the effectiveness of our algorithm in comparison to traditional point-cloud based methods.
机译:在这项工作中,我们使模特使用体积信息进行形状重建和识别从嘈杂的深度图像进行机器人操纵。我们提供了一种有效的算法,体素深度雕刻(占用网格映射的变体),这实现了这一目标。在2D和3D中使用激光器,RGB-D相机和模拟传感器的实际实验验证了与传统的基于点云的方法相比算法的有效性。

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