【24h】

Algorithmic Games for Full Ground References

机译:全面参考的算法游戏

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摘要

We present a full classification of decidable and undecidable cases for contextual equivalence in a finitary ML-like language equipped with full ground storage (both integers and reference names can be stored). The simplest undecidable type is unit → unit → unit. At the technical level, our results marry game semantics with automata-theoretic techniques developed to handle infinite alphabets. On the automata-theoretic front, we show decidability of the emptiness problem for register pushdown automata extended with fresh-symbol generation.
机译:我们在配备有完整地存储的合同ML样语言中,为上下文等价的可判定和未定定情况进行了全面分类(可以存储整数和参考名称)。最简单的未定定类型是单位→单位→单位。在技​​术层面,我们的成果与自动机构技术嫁给了游戏语义,用于处理无限字母表。在自动机 - 理论前,我们显示了用新符号生成延伸的登记推动自动机的空虚问题的可解锁性。

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