multidisciplinary creation; video game; school conflict; music; graphic design; computer science;
机译:游戏手册:指导多学科团队开发基于视频游戏的行为改变干预措施的工具
机译:课程建设:冲突和制约因素,促使城市学校非洲裔美国学生的学习成绩下降
机译:基于行动研究的干预措施解决跨组冲突:以南非中学教育工作者为例
机译:解决棘手的冲突:系统动态培训作为干预工具的潜力,案例研究卢旺达
机译:印第安纳州学校建设项目中的学校法人与建筑师之间的冲突,1977-1982年:比较和验证研究
机译:游戏剧本:指导多学科团队开发基于视频游戏的行为改变干预措施的工具
机译:Andragogy作为改造建筑管理学生冲突管理风格的工具
机译:减少底特律的学校暴力:对替代冲突解决干预的评估