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【24h】

情報資源分布と画面遷移のユーザ作業に対する構造的適合性に基づくユーザビリティ推定

机译:基于信息资源分配和屏幕过渡到用户工作的结构相关性的可用性估计

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摘要

インタフェースのユーザビリティを評価する方法は,テストユーザに実システムまたはそのプロトタイプの操作を体験して評価させるユーザテスティングと,ユーザビリティ専門家が評価するインスペクション法に大別できる.ユーザテスティングは実際にユーザが機器を操作するため,開発者が見逃しがちな問題点や説得力のある情報を得ることが可能であるが,適切なテストユーザの確保やテストの実施に時間とコストがかかる.また,少なくとも試作品やプロトタイプが製作されている必要があるため,ユーザテスティングは開発初期段階での実施が容易ではない.これに対してインスペクション法は,ユーザの確保やプロトタイプの製作を必要とせず,ユーザテスティングに比べて短時間・低コストで実施できるため,その重要性が高まっている[2].しかし,インスペクション法は専門的な知識と経験を兼ね備えた評価者による実施が前提で,人員の不足や評価者間のばらつきなどのために,適切な評価を一貫して行うのは容易ではない.この問題に対しては,アルゴリズム化された手順でインタフェース設計を分析できる手法が有望な解決策である.
机译:如何评估接口的可用性 面向测试用户的真实系统或其原型 用户测试以体验和评估操作 可用性专家评估的检查方法 它可以大致分为。用户测试实际上是由用户完成的 开发人员往往会因为操作设备而忽略的问题 可以获得说服力的信息,但适当 确保测试用户和进行测试所需的时间和成本 它需要。另外,至少原型和原型 用户测试,因为它需要精心制作 在开发的早期阶段实施起来并不容易。另一方面 检查方法是保护用户和原型。 与用户测试相比,它不需要生产 它的重要性很高,因为它可以在短时间内以低成本实现。 我在等[2]。但是,检查方法是专门的 它以具有丰富知识和经验的评估人员的实施为前提。 由于缺乏人员和评估人员之间的差异而适当 进行一致的评估并不容易。对于这个问题 另一方面,算法过程用于接口。 有前途的解决方案是一种可以分析设计的方法。

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