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【24h】

色の類似性を基に抽出したゲーム画像背景領域の輝度低減によるOLEDの低消費電力化

机译:通过降低基于颜色相似性提取的游戏图像背景区域的亮度来降低OLED的功耗

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摘要

OLEDの消費電力は表示輝度に依存するため、スマートフォン向けゲームアプリ画像の背景領域を暗 くすることでゲーム時の表示電力を低減する方法を提案する。提案方式では、ゲーム画像が自然画に比べ単純かつ 明確に色分けされているという特徴を利用して、色類似性を基に画像をオブジェクト分割し、大きな領城を背景領 域として抽出する。代表的なゲームアプリ10種から選hだ50枚の画像に対し、手動で抜き出した背景領域と提案 方式により抽出した領域を比較すると、一致率、抽出率はそれぞれ88%, 76%となった。コンピュータシミュレーシ ョンでは、背景領域の信号値を30%低減すると消費電力は平均で25%低減できた。
机译:由于OLED的功耗取决于显示器的亮度,因此我们提出了一种通过使智能手机游戏应用程序图像的背景区域变暗来降低游戏过程中显示功率的方法。在提出的方法中,利用游戏图像比自然图像更简单且颜色编码清晰的特征,基于颜色相似度将图像划分为对象,并提取较大的区域作为背景区域。对于从10个典型游戏应用程序中选择的50张图像,将手动提取的背景区域与通过建议的方法提取的区域进行比较,匹配率和提取率分别为88%和76%。在计算机仿真中,将背景区域的信号值降低30%,平均可将功耗降低25%。

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