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【24h】

積層多眼DFD表示方式において3D像を許容できる画質に改善するための視点数

机译:在堆叠式多镜头DFD显示方法中将3D图像提高到可接受图像质量的视点数量

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摘要

少ない情報量でも良好な単眼奥行き知覚と運動視差の滑らかな動きを有する3D像を表現可能な積層多眼DFD表示方式において,3D像の画質を許容できるレベルに改善できる視点数を明らかにした.従来,積層多眼DFD表示方式では,単眼奥行き知覚と運動視差の滑らかな動きが劣化する視点数の限界値は明らかになっていた.しかし,この単眼奥行き知覚と運動視差の滑らかな動きが劣化しない限界値内において,3D像の画質に劣化が見られた.そこで,本研究では,3D像の許容できる画質を表現可能な視点数を明らかにした.これにより,少ない情報量で,高品質な3D像を提供するための設計指針を得ることができた.
机译:我们已经阐明了可以在堆叠多眼DFD显示方法中将3D图像的质量提高到可接受水平的视点数量,该方法可以表达具有良好的单眼深度感知和运动视差平滑运动的3D图像,即使数量很少以往,在层叠式多眼DFD显示方法中,已经明确了单眼深度感知的平滑运动和运动视差恶化的视点数的极限值,但是,单眼深度感知和平滑的视差的视点数目的极限已经明确。运动视差恶化,在不存在的极限值内恶化了3D图像的画质,因此,在本研究中,我们澄清了可以表达3D图像的可接受画质的视点数量,从而获得了提供清晰3D图像的设计准则。

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