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フォトンマッピングを用いた計算機合成ホログラムのための写実的な点光源データの高速生成

机译:使用光子映射为计算机合成的全息图高速生成逼真的点源数据

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摘要

計算機合成ホログラム(CGH)は,仮想物体を完全な立体像として実空間内に再生することが可能である.CGH作 成時に必要な干渉縞を計算するには物体を点の集まりとした,点光源データが視点ごとに必要となる.この点光源データは仮想 物体の2次元透視図と奥行き情報を取得し生成される.これまでの研究ではプログレッシブフォトンマッビング(PPM)を用いて 写実的な点光源データの生成を行っていた.しかし,CGHの計算では複数視点から生成された点光源データが必要となるため, PPMでは各視点でフォトンの照射を行わなければならず計算時間を要する.本報告では,予め照射されたフォトンのデータを 各視点で使用するフォトンマッビングを用いることで,複数視点における点光源データの生成を高速に行えるようにした.
机译:计算机合成全息图(CGH)可以将虚拟对象复制为真实空间中的完整三维图像,要计算创建CGH时所需的干涉条纹,该对象是点的集合,每个视点都需要光源数据。点光源数据是通过获取虚拟物体的二维透视图和深度信息来生成的,以前的研究已经使用渐进光子融合(PPM)使其成为现实,但是,由于需要从多个视点生成点光源数据为了进行CGH计算,PPM需要在每个视点上照射光子,这需要计算时间。每个观点。

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