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【24h】

仲裁者による混雑緩和のゲーム理論的分析

机译:仲裁员拥挤放松的游戏理论分析

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摘要

多くの人ないしものが一か所に集まることで混雑が生じる.本稿では特に通勤電車や飲食店の選択のように,各人は一つの財を選択し,各人の利得が,選hだ財の効用から混雑による不効用を差し引いたものである状況を考える.混雑緩和のための施策としては混雑料金の設定や混雑情報の可視化など様々な手法が存在するが,本稿では仲裁者(mediator) による混雑緩和を考える.
机译:由于许多人和事在一个地方收集了拥塞是原始的划分。在本文中,就像选择通勤列车和餐馆一样,每个人选择一个商品,每个人的收益是效果由于拥挤而减去了无效的情况思考。配置拥堵率作为易受拥塞的措施有各种技术,如拥挤信息的可视化,但本文考虑用介体充血放松。

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